DEFINICIÓN COMPUTADORA
La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en
día que también se conoce por el nombre de computador u ordenador,
es una máquina electrónica que permite procesar y acumular datos. El término proviene del latín computare (“calcular”).
Si buscamos la definición exacta del término
computadora encontraremos que se trata de una máquina electrónica capaz de recibir,
procesar y devolver resultados en torno a determinados datos y que para
realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida. Por otro
lado, que un sistema informático se compone de dos subsistemas que
reciben los nombres de software y hardware, el primero consiste en la
parte lógica de la computadora (programas, aplicaciones, etc) el segundo en la
parte física (elementos que la forman como mother, ventilador, memoria RAM).
Para su funcionamiento, la computadora
requiere de programas informáticos (software) que aportan datos específicos,
necesarios para el procesamiento de información. Una vez obtenida la
información deseada, ésta puede ser utilizada internamente o transferida a otra
computadora o componente electrónico.
A grandes rasgos una computadora se encuentra
compuesta por el monitor, el teclado, el mouse, la torre (donde se encuentra el
disco duro y los demás componentes del hardware) y la impresora, y cada uno
cumple una función particular. Por otro lado, este aparato se encuentra
preparado para realizar dos funciones principalmente: responder a un sistema
particular de comandos de una forma rápida y ejecutar programas, los cuales
consisten en una serie de instrucciones grabadas con antelación.
El software de una computadora es uno de los
elementos fundamentales para su funcionamiento, su sistema operativo, qie
consiste en una gran plataforma donde pueden ejecutarse los programas,
aplicaciones o herramientas que sirven para realizar diferentes tareas.
El hardware por su parte, se encuentra
formado por la memoria(permite almacenar datos y programas), dispositivos de
entrada (para introducir los datos en el ordenador, ej: mouse y teclado),
dispositivos de salida (para visualizar los datos, ej: pantalla o impresora) y
CPU (cerebro del ordenador donde se ejecutan las instrucciones. La sigla es la
forma en inglés de Unidad Central de Proceso.
Las primeras computadoras aparecieron a
mediados del siglo pasado, desde entonces no han dejado de fabricarse,
creciendo a pasos agigantados. Pese a ello la mayoría de las computadoras de
hoy en día todavía respeta la arquitectura Eckert-Mauchly, publicada por John
von Neumann y creada por John Presper Eckert y John William
Mauchly.
Esta arquitectura concibe cuatro secciones
principales en una computadora: la unidad lógica y aritmética (Arithmetic Logic
Unit – ALU), la unidad de control, la memoria (una sucesión de celdas de
almacenamiento que tienen número, donde cada celda representa una unidad de
información conocida como bit) y los dispositivos de entrada y salida.
Todas estas partes se encuentran interconectadas por un grupo de cables
denominados buses.
Las conexiones dentro de una computadora
reciben el nombre de circuitos electrónicos; los más complejos son los
incluidos en los chips de los microprocesadores modernos, que tienen dentro una
ALU muy poderosa. Cada microprocesador puede contar con múltiples núcleos y
estos a su vez con múltiples unidades de ejecución (cada una de ellas tiene
distintas ALU).
Cabe señalar que los circuitos junto a
aquellos componentes vinculados a ellos permiten ejecutar una variedad de
secuencias o rutinas de instrucciones ordenadas por el usuario. Estas
secuencias son sistematizadas en función de una amplia pluralidad de
aplicaciones prácticas y específicas, en un proceso que se denomina como programación .
De acuerdo a la manera en la que la computara
trabaja los datos que recibe puede llamarse: digital, analógica o híbrida.
Las digitales procesan los datos trabajando en base a letras y símbolos
especiales, las analógicas lo hacen utilizando una escala común y las híbridas
utilizan ambas formas.
Existen varios tipos de computadoras: Microcomputadoras (dispositivos
pequeños que pueden recibir una programación, en esta clasificación entran las
PC o computadoras de escritorio), minicomputadoras (de tamaño medio y
un poco más costosas que la PC), maxicomputadoras (sirven para
controlar muchos dispositivos simultaneamente, en esta clasificación entran las
llamadas mainframe) y supercomputadoras (son las más rápidas y
costosas, las utilizadas para la realización de proyectos a grande escala como
películas o video juegos de última generación).
Algunos ejemplos de frases con este concepto: “Mi
padre me regaló una computadora cuando cumplí quince años”, “No sé qué hacer:
se me rompió la computadora”, “Tengo cuatro juegos nuevos en la computadora”.
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